这篇文章主要讲解了“Go语言的数组如何使用”,文中的讲解内容简单清晰,易于学习与理解,下面请大家跟着小编的思路慢慢深入,一起来研究和学习“Go语言的数组如何使用”吧!
什么是数组
什么是数组?数组是有固定长度的相同数据类型元素的集合, 如下图所示:
从数组的定义以及上面的示例图我们可以得到数组的三个特征:
固定长度,数组的长度在编译时就要确定。
每个元素的数据类型相同。
数组索引从0开始,索引的最大值为数组长度减1。
数组的创建
直接声明数组变量,在声明时必须指定长度:
var iArray [2]int
var sArray [3]string
上面的代码中,我们创建了一个长度为
2
,元素数据类型为int
的数组和一个长度为3
,元素数据类型为string
的数组。声明后,就可以通过索引给对应的元素赋值:
iArray[0] = 1
iArray[1] = 2
sArray[0] = "hello"
sArray[1] = "world"
sArray[2] = "!"
fmt.Println(iArray) //输出 [1,2]
fmt.Println(sArray) //输出 ["hello","world","!"]
也可以在声明时通过花括号
{}
直接初始化数组元素的值:var iArray [2]int = [2]int{1,2}
//花括号内初始化元素数量可以少于数组的长度,后面没有初始化的元素会被赋予该数据类型的默认值
var sArray [4]string = [4]string{"A","B","C"}
如果在声明时或者之后没有通过索引给数组的元素赋值,那么元素的值为对应数据类型的初始值:
var iArray [3]int
var sArray [4]string
fmt.Println(iArray) //输出:[0,0,0]
fmt.Println(sArray) //输出:[]
通知短变量可以让数组声明的更简洁:
i := [2]int{1,2}
也可以在声明数组不指定数组长度,而是通过
...
和花括号{}
内的初始化值让Go
语言自动推断数组的长度:var i = [...]int{1, 2, 3, 4} //数组长度为4
访问数组的元素
通过索引可以访问数组中的某个元素:
fmt.Println(iArray[0])
无论是给数组的元素赋值,还是访问数组的元素都不超过数组的长度,否则会数组越界的错误,数组的索引从0开始,因此数组的索引取值范围是
0~len-1
(len表示数组的长度)。iArray := [2]int{1,2}
sArray := [3]string{"A","B","C"}
iArray[2] = 10 //报错,该数组索引的取值范围是0~1
fmt.Println(sArray[10]) // 报错,该数组索引的取值范围是0~2
数组的长度
Go
内置的函数len()
可以用于获得数组的长度:iArray := [4]int{1,2,3,4}
fmt.Println(len(iArray)) // 输出结果:4
如何遍历数组
遍历数组使用
for
语句,有两种方式:使用
for
语句遍历数组:for i := 0; i < len(iArray); i++ {
fmt.Println(iArray[i])
}
使用
for-range
遍历数组:for k,v := range iArray {
fmt.Println(k,v)
}
for-range
遍历数组时,可以获取数组的索引和数组的元素,也可以在遍历时选择忽略索引或者元素值:for _,v := range iArray { //忽略数组的索引
fmt.Println(v)
}
for k,_ := range iArray{ //忽略元素
fmt.Println(k)
}
数组的比较
数组只能进行相等(
==
)或者不相等(!=
)的比较,并且两个进行比较的数组要符合以下要求,否则代码无法通过编译:数组元素的数据类型必须一致
数组的长度必须一致
当数组满足上面的要求后,如果对应索引元素值相同,则数组相等,否则不相等:
iArray1 := [2]int{1, 2}
iArray2 := [2]int{1, 2}
if iArray1 == iArray2 {
print("相等")
} else {
print("不相等")
}
//输出:相等
iArray3 := [2]int{2, 1}
iArray4 := [2]int{1, 2}
if iArray1 == iArray2 {
print("相等")
} else {
print("不相等")
}
//输出:不相等
查找数组中的元素
对于数组来说,要查找数组中是否存在某个元素,并返回其对应索引,就要遍历一个数组,并对每个元素进行比较:
sArray := [5]string{"Java","PHP","Go","Python","JavaScript"}
for index, element := range sArray {
if element == needle {
fmt.Println(index)
}
}
如果我们要查找的元素在数组的最后一个,那么要遍历整个数组才能查找到,查找元素的时间复杂度为
O(n)
。将数组作为函数参数
把数组作为参数传递给函数时,有几个注意的地方:
当把数组作为参数传给函数时,Go会把数组复制一份传给函数,所以数组作为函数参数时是值传递而不是引用传递。
数组作为参数,会被复制,因此如果传递的数组很大,复制就会很耗时。
传递给函数的数组,其长度与数据类型必须函数形参一致,因此复用性很差。
func updateArray(haystack [5]int, index int, value int) error {
if index >= len(haystack) {
return errors.New("索引不能超过数组长度")
}
haystack[index] = value
fmt.Println(haystack) //[1 100 3 4 5]
return nil
}
func main() {
iArray := [5]int{1, 2, 3, 4, 5}
updateArray(iArray, 1, 100)
fmt.Println(iArray) // [1 2 3 4 5]
}
上面这个例子中,我们希望
updateArray
函数可以修改我们指定索引的元素数组,但实际修改的复制后数组,与我们传给函数的数组无关,解决的办法是传递数组的指针:func updateArray(haystack *[5]int, index int, value int) error {
if index >= len(haystack) {
return errors.New("索引不能超过数组长度")
}
haystack[index] = value
fmt.Println(haystack) //[1 100 3 4 5]
return nil
}
func main() {
iArray := [5]int{1, 2, 3, 4, 5}
updateArray(&iArray, 1, 100)
fmt.Println(iArray) // [1 100 3 4 5]
}
虽然传递数组指针可以避免数组复制导致的性能问题,但是数组的长度和元素数据类型仍然要求一致,这大概就是数组不怎么被使用的原因吧:
func main() {
iArray := [6]int{1, 2, 3, 4, 5} //把数组长度改为6
updateArray(&iArray, 1, 100) //报错
}
同理,当我们把一个数组变量赋值另外一个变量时,Go也是把数组复制一份给新的变量,如果想把新的变量指向原来的数组,同样是用数组的指针:
iArray := [2]int{1,2}
iArray1 := iArray
iArray[0] = 10
fmt.Println(iArray1) //输出:[10,2]
fmt.Println(iArray) //输出:[1,2]
iArray2 := &iArray
iArray2[0] = 20;
fmt.Println(iArray2) //输出:&[20,2]
fmt.Println(iArray) //输出:[20,2]
二维与多维数组
Go也支持二维和多维数组,其创建方式与一维数组类似:
二维数组:
iArrays := [3][2]string{{"A","B"},{"C","D"},{"E","F"}}
上述二维数组的结构如下图所示:
多维数组:
iArrays := [3][4][2]int{
{
{1, 2},
{3, 4},
{5, 6},
},
{
{7, 8},
{9, 10},
{11, 12},
},
{
{13, 14},
{15, 16},
{17, 18},
},
}
上述三维数组的结构如下图所示: